Halaman 2 dari 41 • 1, 2, 3 ... 21 ... 41
First topic message reminder :
Happy birthday to you...
Happy birthday..
Happy birthday..
Happy birthday to ...........
Suara itu terdengar sayup-sayup. Suara banyak orang yang semakin lama semakin terdengar samar. Suasana menanjak dingin menusuk tulang. Tidak tersisa seberkas cahaya yang menghampiri mata. Di menara itu, menara yang ditinggalkan pemiliknya 5 tahun yang lalu, memori-memori perlahan mulai terhapus.
Gelap.. Gelap... Gelap....
Orang-orang itu membuka matanya dalam keadaan bingung. Mereka melihat sekeliling yang sangat asing bagi mereka. Sekejap menara itu berubah menjadi sebuah tempat tak biasa, mereka terkumpul dalam suatu aula. Didepan mereka terdapat sebuah pintu besar kokoh bergaya medieval yang bertuliskan C ditengahnya. Terlihat sesosok berjubah hitam yang menunggu pintu itu. Mereka tak melihat jalan keluar yang lain, hanya pintu itu..
[-] Cara Bermain
Salah satu member yang berperan sebagai Case Maker akan menghadapi beberapa Tim Case Solver. Satu tim Case Solver terdiri dari 4 orang. Sementara bagi Case Maker hanya sendirian.
Pendaftaran bagi Case Solver tidak dibatasi sampai berapa tim Case Solver. Namun pendaftaran bagi yang ingin berperan sebagai Case Maker akan diseleksi oleh staff apabila jumlah pendaftar membludak. Yang diseleksi dari pendaftar Case Maker adalah Case yang dibuatnya. Sehingga perlombaan antar CM pun berlangsung di seleksi ini.
Who is the fastest? Itulah tema yang akan dilakoni bagi para tim CS. Siapa yang tercepat dalam menyelesaikan kasus, dialah pemenangnya. Tidak cuma satu kasus yang dihadapi, tapi ada banyak tahapan kasus.
Pertarungannya ialah seorang Case Maker akan menghadang tim-tim Case Solver dalam suatu level dengan sebuah kasus yang dibuatnya. CM akan membagikan soal kepada para CS. Media yang kita gunakan yaitu PM (Post Message). Pada setiap timnya akan diberikan kesempatan oleh CM. Lalu apabila tim kalian ingin menjawab case tersebut, gunakan juga media PM.
Apabila jawaban kalian masih belum tepat, kalian akan diberikan 'delay' selama empat jam untuk diberi izin menjawab kembali.
[-] Tahapan Permainan
Pertama kali Para agen detective memasuki level pertama secara SERENTAK. Soal yang diberikan disetiap room nya sama. Dikiaskan para Detective masuk ke sebuah room yang dijaga oleh seseorang yang dijuluki sebagai 'Room Keeper'. Room Keeper akan memberikan sebuah kasus buatannya. Para agen harus menjawab kasus yang diberikan untuk melaju ke level/room selanjutnya. Tim siapa yang lebih dulu menyelesaikan kasus, mereka diperbolehkan melanjutkan ke level selanjutnya dihari itu juga, tanpa harus menungu tim detective lain yang masih belum berhasil memecahkan soal.
Setelah suatu tim berhasil melalui rintangan di level 1, tim kalian dapat memilih salah satu dari 3 pintu berbeda untuk mesuk ke sebuah room di level 2. Pintu itu yakni, pintu menuju 'Chronology Case Room' yang berisi case jenis chrono, 'Code Case Room' yang berisi case jenis code, dan 'Trivia Case Room'. Ingat! Hanya boleh memilih satu room. Jurusan mana yang ingin kalian ambil?
Sistimnya masih sama. Tim siapa yang lebih cepat menjawab dengan benar, tim itu berhak melaju ke room selanjutnya.
Lanjutkan perjuangan kalian di level 3! Kalian akan memasuki level ini setelah berhasil memecahkan kasus di level 2. Di level 3 ini akan terdapat 6 room. Room tersebut yaitu 'Chronology and Code Case Room', 'Chronology and Trivia Case Room', 'Code and Trivia Case Room', 'Advanced Chronology Case Room', 'Advanced Code Case Room' serta 'Advanced Trivia Case Room'.
Pertarungan pun akan semakin menegangkan apabila di level 3 ini terdapat kasus yang digabungkan dengan dua genre. Namun untuk memilih ke6 room tersebut, kalian harus memilih room yang berhubungan dengan genre yang kalian ambil di level 2. Misalnya Tim 'A' pada level 2 memilih 'Code Case Room'. Room yang dapat mereka pilih untuk room level 3 adalah 'Advanced Code Case Room', 'Chronology and Code Case Room', dan 'Code and Trivia Room'.
-Chronology and Code Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Chronology dan Code.
-Chronology and Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Chronology dan Trivia
-Code and Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Code dan Trivia.
-Advanced Chronology Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Chronology yang lebih sulit dari sebelumnya.
-Advanced Code Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Code yang lebih rumit dari sebelumnya.
-Advanced Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Trivia yang lebih sulit dari sebelumnya.
Setelah melewati level 3, semua tim dari berbagai room/genre akan ditransfer menuju 'Logic Room'. Baik itu Chrono, Code. Trivia atau campuran, semuanya akan melewati room ini. Terkadang sebuah kasus sederhana yang biasa ditempatkan di room ini mampu menjatuhkan para detective. Maka, para detective hebat akan diuji lagi disini.
Setelah lolos dari Logic Room, kalian masih harus menerobos tembok dari 'Code Breakers Room'. Sama halnya dengan Logic Room, disini adalah sebuah kasus sederhana yang siap menghadang para detective. Namun kasus ini berupa code sederhana.
Seorang detective juga mesti tau akan semua sandi dan cipher. Code ini menggunakan cipher apa? Penyelesaiannya gimana? terus kalo code nya berlapis, harus pake cipher yang mana dulu? Hal ini harus diperhatikan bagi profesi detective.
Masih tak gentar dihadang CBR? Tunggu! Masih ada 'Puzzle Room' bagi mereka dan kalian. Room ini adalah palang terakhir untuk menuju ke level terakhir. Kebanyakan kawan detective disini sulit untuk berfikir sederhana. Makannya, banyak yang terkecoh dengan kasus yang berupa Puzzle. Puzzle Room ini bisa berisi teka-teki, tebak tebakan, Maze, Riddle atau sebagainya. Jadi, bersiaplah detective!
Logic Room terlewati. CBR terlampaui. Puzzle Room pun ditakluki. Anda memang benar benar detective hebat :applouse: . Tapi, perjuangan kawan detective masih belum berakhir. Kini saatnya anda para detective hebat memasuki level 7. Level diatas para level. Level tertinggi dan terakhir. Level tersulit yang akan menaikan ambisi kalian. Level yang akan membayar semua kemenangan kalian sebelumnya.
Dapatkah kalian melewati level yang berisi kasus campuran dari ketiga kategori tersebut? Mungkinkah kalian mencapai Finish setelah menjawab 'Chrono, Code and Trivian Case' ?
Tunjukan kemampuan kalian sekarang di kompetisi ini.
[-] Hadiah
1. Case Maker/Pembuat Case/Room Keeper.
Semua pembuat case mendapat CM+1. Apabila seorang CM mampu menghentikan laju satu tim, maka point CM nya diberi tambahan 1 point. Berlaku kelipatan. Naaaahhh... Jadi seru dan menggugah seleraa kaann.. Makannya, buat case yang bagus, berbobot dan menarik tanpa harus mengabaikan kelogisan. Tentunya Case yang ada di kompetisi adalah case pilihan. Jadi bahagialah bagi CM yang bisa masuk di kompetisi ini.
2. Case Solver/Penjawab Case/Detective.
Dalam satu tim terdapat empat orang. Maka jika mereka berhasil menyelesaikan satu case, masing-masing orang akan mendapat CS+0.25. Makin banyak ngelewatin room, makin besar point kamu.
3. The Best Room Keeper
The Best Room Keeper adalah CM yang berhasil menjegal lawannya paling banyak. The Best Room Keeper berhak mendapatkan hadiah CM+1 dan Badge + Sertifikat (Insyaallah diusahakan)
4. Pemenang
Untuk para juara, mereka berhak mendapat reward :
Juara 1 : CS+2 (untuk setiap orangnya dalam satu tim) + Badge + Sertifikat (Insyaallah diusahakan)
Juara 2 : CS+1 (untuk setiap orangnya dalam satu tim)
[-] Pendaftaran DITUTUP
Pendaftaran dibuka dalam dua gelombang :
Gelombang pertama : Tanggal 11-18 Desember 2011 {CM&CS}
Gelombang kedua : Tanggal 21-27 Desember 2011 {CM&CS}
1. Case Maker
Kirim Formulir tersebut melalui PM ke mimin/momod
2. Case Solver
Ketua tim lah yang mengirim formulir pendaftarannya ke admin (Atsavin Khaizuran)
Note : Staff tidak diperkenankan untuk ikut
[-] Peraturan
A. Case Maker
- Bersikap Jujur, Adil, sportif, sopan dan santun.
- CM menyebarkan case ke semua orang dalam tim CS yang memilih room kalian.
- Pada Judul Case ditulis "[NAMA ROOM], [JUDUL CASE]"
- Menanggapi setiap pertanyaan maupun jawaban dari tim CS.
- CM memberi kesempatan kepada tim CS untuk mengajukan beberapa pertanyaan (kesempatan pertanyaan ditentukan setelah konsultasi dengan panitia)
- Apabila Case CM terselesaikan oleh tim CS, maka CM diharuskan memberitahu kepada tim CS bahwa case itu sudah solved. CM diharapkan melapor ke Administrator bahwa case itu sudah solved.
- Para CM dan mimin/momod/staf diharuskan berkomunikasi untuk mendapatkan kejelasan informasi. Serta administrator dapat meng-koordinir para CM bagaimana cara mereka menghadapi CS seakan akan berada di dalam pertarungan.
- CM dinyatakan menang melawan satu tim CS apabila dalam 5 hari case tersebut belum solved.
B. Case Solver
- Bersikap jujur, adil, sportif, sopan dan santun dalam kompetisi.
- Tim CS berhak bertanya apabila ada ketidak jelasan dalam case atau kompetisi.
- Apabila CS salah dalam menjawab case, maka CS diberi delay selama 4 jam untuk kembali menjawab.
- Apabila CS berhasil menjawab case, CS berhak melaju ke level selanjutnya. Namun untuk Case di level berikutnya akan diberikan pada ke-esokan hari setelah menyelesaikan case di level sebelumnya.
- Tim CS tidak diperkenankan untuk berdiskusi dengan tim CS lainnya.
- Tim CS dinyatakan menang dari CM apabila mampu menjawab sebelum 5 hari menerima Case tersebut.
- Tim CS dinyatakan gugur apabila kalah dari CM.
[-] Pelaksanaan
Game akan dilaksanakan sekitar akhir Desember
Estimasi Lama Permainan - 1 bulan
[-] Credit
Penanggung Jawab : Atsavin Khaizuran
Penggagas : Vicaksana
Pelaksana : NDI Staff
Name Creator : ghanibear
[-] Peserta
Case Solver
Coeus in The Tower of God
Happy birthday to you..Happy birthday to you...
Happy birthday..
Happy birthday..
Happy birthday to ...........
Suara itu terdengar sayup-sayup. Suara banyak orang yang semakin lama semakin terdengar samar. Suasana menanjak dingin menusuk tulang. Tidak tersisa seberkas cahaya yang menghampiri mata. Di menara itu, menara yang ditinggalkan pemiliknya 5 tahun yang lalu, memori-memori perlahan mulai terhapus.
Gelap.. Gelap... Gelap....
Orang-orang itu membuka matanya dalam keadaan bingung. Mereka melihat sekeliling yang sangat asing bagi mereka. Sekejap menara itu berubah menjadi sebuah tempat tak biasa, mereka terkumpul dalam suatu aula. Didepan mereka terdapat sebuah pintu besar kokoh bergaya medieval yang bertuliskan C ditengahnya. Terlihat sesosok berjubah hitam yang menunggu pintu itu. Mereka tak melihat jalan keluar yang lain, hanya pintu itu..
[-] Cara Bermain
Salah satu member yang berperan sebagai Case Maker akan menghadapi beberapa Tim Case Solver. Satu tim Case Solver terdiri dari 4 orang. Sementara bagi Case Maker hanya sendirian.
Pendaftaran bagi Case Solver tidak dibatasi sampai berapa tim Case Solver. Namun pendaftaran bagi yang ingin berperan sebagai Case Maker akan diseleksi oleh staff apabila jumlah pendaftar membludak. Yang diseleksi dari pendaftar Case Maker adalah Case yang dibuatnya. Sehingga perlombaan antar CM pun berlangsung di seleksi ini.
Who is the fastest? Itulah tema yang akan dilakoni bagi para tim CS. Siapa yang tercepat dalam menyelesaikan kasus, dialah pemenangnya. Tidak cuma satu kasus yang dihadapi, tapi ada banyak tahapan kasus.
Pertarungannya ialah seorang Case Maker akan menghadang tim-tim Case Solver dalam suatu level dengan sebuah kasus yang dibuatnya. CM akan membagikan soal kepada para CS. Media yang kita gunakan yaitu PM (Post Message). Pada setiap timnya akan diberikan kesempatan oleh CM. Lalu apabila tim kalian ingin menjawab case tersebut, gunakan juga media PM.
Apabila jawaban kalian masih belum tepat, kalian akan diberikan 'delay' selama empat jam untuk diberi izin menjawab kembali.
[-] Tahapan Permainan
- Coba perhatikan Gambar ini:
Pertama kali Para agen detective memasuki level pertama secara SERENTAK. Soal yang diberikan disetiap room nya sama. Dikiaskan para Detective masuk ke sebuah room yang dijaga oleh seseorang yang dijuluki sebagai 'Room Keeper'. Room Keeper akan memberikan sebuah kasus buatannya. Para agen harus menjawab kasus yang diberikan untuk melaju ke level/room selanjutnya. Tim siapa yang lebih dulu menyelesaikan kasus, mereka diperbolehkan melanjutkan ke level selanjutnya dihari itu juga, tanpa harus menungu tim detective lain yang masih belum berhasil memecahkan soal.
Setelah suatu tim berhasil melalui rintangan di level 1, tim kalian dapat memilih salah satu dari 3 pintu berbeda untuk mesuk ke sebuah room di level 2. Pintu itu yakni, pintu menuju 'Chronology Case Room' yang berisi case jenis chrono, 'Code Case Room' yang berisi case jenis code, dan 'Trivia Case Room'. Ingat! Hanya boleh memilih satu room. Jurusan mana yang ingin kalian ambil?
Sistimnya masih sama. Tim siapa yang lebih cepat menjawab dengan benar, tim itu berhak melaju ke room selanjutnya.
Lanjutkan perjuangan kalian di level 3! Kalian akan memasuki level ini setelah berhasil memecahkan kasus di level 2. Di level 3 ini akan terdapat 6 room. Room tersebut yaitu 'Chronology and Code Case Room', 'Chronology and Trivia Case Room', 'Code and Trivia Case Room', 'Advanced Chronology Case Room', 'Advanced Code Case Room' serta 'Advanced Trivia Case Room'.
Pertarungan pun akan semakin menegangkan apabila di level 3 ini terdapat kasus yang digabungkan dengan dua genre. Namun untuk memilih ke6 room tersebut, kalian harus memilih room yang berhubungan dengan genre yang kalian ambil di level 2. Misalnya Tim 'A' pada level 2 memilih 'Code Case Room'. Room yang dapat mereka pilih untuk room level 3 adalah 'Advanced Code Case Room', 'Chronology and Code Case Room', dan 'Code and Trivia Room'.
-Chronology and Code Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Chronology dan Code.
-Chronology and Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Chronology dan Trivia
-Code and Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus campuran dari Code dan Trivia.
-Advanced Chronology Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Chronology yang lebih sulit dari sebelumnya.
-Advanced Code Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Code yang lebih rumit dari sebelumnya.
-Advanced Trivia Case Room adalah tempat untuk menguji kawan detective dengan kasus yang dibuat oleh Case Maker/Room Keeper. Kasus ini berupa kasus Trivia yang lebih sulit dari sebelumnya.
- Untuk lebih jelas:
- Chronology ==> 'Chrono+Code' atau 'Chrono+Trivia' atau 'Chrono++' .
Code ==> 'Chrono+Code' atau 'Code+Trivia' atau 'Code++'.
Trivia ==> 'Chrono+Trivia' atau 'Trivia+Code' atau 'Trivia++'.
Setelah melewati level 3, semua tim dari berbagai room/genre akan ditransfer menuju 'Logic Room'. Baik itu Chrono, Code. Trivia atau campuran, semuanya akan melewati room ini. Terkadang sebuah kasus sederhana yang biasa ditempatkan di room ini mampu menjatuhkan para detective. Maka, para detective hebat akan diuji lagi disini.
Setelah lolos dari Logic Room, kalian masih harus menerobos tembok dari 'Code Breakers Room'. Sama halnya dengan Logic Room, disini adalah sebuah kasus sederhana yang siap menghadang para detective. Namun kasus ini berupa code sederhana.
Seorang detective juga mesti tau akan semua sandi dan cipher. Code ini menggunakan cipher apa? Penyelesaiannya gimana? terus kalo code nya berlapis, harus pake cipher yang mana dulu? Hal ini harus diperhatikan bagi profesi detective.
Masih tak gentar dihadang CBR? Tunggu! Masih ada 'Puzzle Room' bagi mereka dan kalian. Room ini adalah palang terakhir untuk menuju ke level terakhir. Kebanyakan kawan detective disini sulit untuk berfikir sederhana. Makannya, banyak yang terkecoh dengan kasus yang berupa Puzzle. Puzzle Room ini bisa berisi teka-teki, tebak tebakan, Maze, Riddle atau sebagainya. Jadi, bersiaplah detective!
Logic Room terlewati. CBR terlampaui. Puzzle Room pun ditakluki. Anda memang benar benar detective hebat :applouse: . Tapi, perjuangan kawan detective masih belum berakhir. Kini saatnya anda para detective hebat memasuki level 7. Level diatas para level. Level tertinggi dan terakhir. Level tersulit yang akan menaikan ambisi kalian. Level yang akan membayar semua kemenangan kalian sebelumnya.
Dapatkah kalian melewati level yang berisi kasus campuran dari ketiga kategori tersebut? Mungkinkah kalian mencapai Finish setelah menjawab 'Chrono, Code and Trivian Case' ?
Tunjukan kemampuan kalian sekarang di kompetisi ini.
[-] Hadiah
1. Case Maker/Pembuat Case/Room Keeper.
Semua pembuat case mendapat CM+1. Apabila seorang CM mampu menghentikan laju satu tim, maka point CM nya diberi tambahan 1 point. Berlaku kelipatan. Naaaahhh... Jadi seru dan menggugah seleraa kaann.. Makannya, buat case yang bagus, berbobot dan menarik tanpa harus mengabaikan kelogisan. Tentunya Case yang ada di kompetisi adalah case pilihan. Jadi bahagialah bagi CM yang bisa masuk di kompetisi ini.
2. Case Solver/Penjawab Case/Detective.
Dalam satu tim terdapat empat orang. Maka jika mereka berhasil menyelesaikan satu case, masing-masing orang akan mendapat CS+0.25. Makin banyak ngelewatin room, makin besar point kamu.
3. The Best Room Keeper
The Best Room Keeper adalah CM yang berhasil menjegal lawannya paling banyak. The Best Room Keeper berhak mendapatkan hadiah CM+1 dan Badge + Sertifikat (Insyaallah diusahakan)
4. Pemenang
Untuk para juara, mereka berhak mendapat reward :
Juara 1 : CS+2 (untuk setiap orangnya dalam satu tim) + Badge + Sertifikat (Insyaallah diusahakan)
Juara 2 : CS+1 (untuk setiap orangnya dalam satu tim)
[-] Pendaftaran DITUTUP
Pendaftaran dibuka dalam dua gelombang :
Gelombang pertama : Tanggal 11-18 Desember 2011 {CM&CS}
Gelombang kedua : Tanggal 21-27 Desember 2011 {CM&CS}
1. Case Maker
- Persyaratan:
- - Diusahakan memiliki maksimal dan minimal satu case, atau logic, atau CBR, atau Puzzle.
- Bisa online tiap hari untuk menangapi pertanyaan dan jawaban dari tim-tim Case Solverselama kompetisi berlangsung.
- Usahakan dalam membuat case yang dapat disolve 5 hari dengan biasa/wajar. Kalkulasinya termasuk kesempatan memberikan pertanyaannya.
- Setiap CM sebaiknya tidak memberitahu kepada orang lain section/bagian apa yang di ambilnya. Demi kebaikan CM sendiri.
- Dalam membuat case chronology usahakan info yang tersedia sudah lengkap.
- Formulir Pendaftaran:
- Formulir pendaftaran dikirim melalui PM. Isilah kotak judul PM : "Formulir Pendaftaran Kompetisi (Case Maker),[GENRE CASE]"
Nama ID :
Title :
No HP/Contact :
Genre Case : (Cth: Chrono+Code)
(Kemudian Cantumkan Case kamu di formulir ini beserta langkah penyelesaiannya)
Case : _______________________________________
Jawaban Case : ________________________________
Persetujuan : Saya akan berlaku jujur dan sportif dalam kompetisi. Bersikap sopan dan santun dalam mengjadapi tim-tim Case Solver. Dan saya yakin saya mampu menyempatkan waktu untuk menanggapi jawaban atau pertanyaan dari tim-tim Case Solver. Serta saya akan menghormati dan menuruti setiap peraturan dan arahan yang diberikan oleh pengurus kompetisi.
Kirim Formulir tersebut melalui PM ke mimin/momod
2. Case Solver
- Persyaratan:
- Terdapat 4 orang dalam satu tim. Diantara satu dari 4 orang tersebut terdapat ketuanya.
- Formulir Pendaftaran:
- Formulir pendaftaran dikirim melalui PM. Isilah kotak judul PM : "Formulir Pendaftaran Kompetisi (Case Solver),[NAMA TIM]"
Nama Tim :
Nama ID ketua/Title :
Nama ID anggota/Title:
No HP/Contact :
Persetujuan : Kami akan berlaku jujur dan sportif dalam kompetisi. Bersikap sopan dan santun dalam mengjadapi tim-tim Case Maker. Serta Kami akan menghormati dan menuruti setiap peraturan dan arahan yang diberikan oleh pengurus kompetisi.
Ketua tim lah yang mengirim formulir pendaftarannya ke admin (Atsavin Khaizuran)
Note : Staff tidak diperkenankan untuk ikut
[-] Peraturan
A. Case Maker
- Bersikap Jujur, Adil, sportif, sopan dan santun.
- CM menyebarkan case ke semua orang dalam tim CS yang memilih room kalian.
- Pada Judul Case ditulis "[NAMA ROOM], [JUDUL CASE]"
- Menanggapi setiap pertanyaan maupun jawaban dari tim CS.
- CM memberi kesempatan kepada tim CS untuk mengajukan beberapa pertanyaan (kesempatan pertanyaan ditentukan setelah konsultasi dengan panitia)
- Apabila Case CM terselesaikan oleh tim CS, maka CM diharuskan memberitahu kepada tim CS bahwa case itu sudah solved. CM diharapkan melapor ke Administrator bahwa case itu sudah solved.
- Para CM dan mimin/momod/staf diharuskan berkomunikasi untuk mendapatkan kejelasan informasi. Serta administrator dapat meng-koordinir para CM bagaimana cara mereka menghadapi CS seakan akan berada di dalam pertarungan.
- CM dinyatakan menang melawan satu tim CS apabila dalam 5 hari case tersebut belum solved.
B. Case Solver
- Bersikap jujur, adil, sportif, sopan dan santun dalam kompetisi.
- Tim CS berhak bertanya apabila ada ketidak jelasan dalam case atau kompetisi.
- Apabila CS salah dalam menjawab case, maka CS diberi delay selama 4 jam untuk kembali menjawab.
- Apabila CS berhasil menjawab case, CS berhak melaju ke level selanjutnya. Namun untuk Case di level berikutnya akan diberikan pada ke-esokan hari setelah menyelesaikan case di level sebelumnya.
- Tim CS tidak diperkenankan untuk berdiskusi dengan tim CS lainnya.
- Tim CS dinyatakan menang dari CM apabila mampu menjawab sebelum 5 hari menerima Case tersebut.
- Tim CS dinyatakan gugur apabila kalah dari CM.
[-] Pelaksanaan
Game akan dilaksanakan sekitar akhir Desember
Estimasi Lama Permainan - 1 bulan
[-] Credit
Penanggung Jawab : Atsavin Khaizuran
Penggagas : Vicaksana
Pelaksana : NDI Staff
Name Creator : ghanibear
[-] Peserta
Case Solver
- Spoiler:
1. JOKER- sherlock (Ketua)
- Seth D. Kei
- arie kulit
- K I D
2. Double R1F- Dt.fisal (Ketua)
- The One
- ryuma
- [R]
3. D'Syndicate- Lyner (Ketua)
- detectivefachri
- Stranger
- Rommy
4. Dragonic Reborn- D (Ketua)
- R6
- Fibronacci
- Yz
5. Bumble Bee- xandra07 (Ketua)
- LevinArchuleta
- Monika_A
- Anthony_W
6. Hitam Putih- Kirasu (Ketua)
- nekochan
- celeste kailey
- blue_berry
7. >Death[active]notE<- RanZhi.sC_DN-Ger's (Ketua)
- Mr.4212
- Calvados
- vienaxdark
8. mixmax- sam_glory (Ketua)
- MyChocolate
- adithellman
- marthakosim
9. The Loyal Servant of Baker Street- yuu-chan (Ketua)
- KA
- LOOP
- Lee_Tha
10. ALCATRAZ- xoleghdoangz (Ketua)
- Silviaz
- letnankimi
- holmes arifudin
11. KRABBY PATTY- Rubix Maniax (Ketua)
- Fanly
- Chef R
- Pacung Abut
12. Confusing Team- The Dark Angelo (Ketua)
- fauzi
- OLIFER
- Agung Yagami
13. seVenAim- nakasani (Ketua)
- davindra
- Nine
- Reyna Ashyantix
14. S.T.A.R.S- kira_lol (Ketua)
- makudo
- GRey
- cyber uciha234
15. Veritas- Aero Brothers (Ketua)
- Dayinta
- ampun_dj
- The White Zero
16. 11 AM- Ivoire (Ketua)
- limit_breaker
- Myeekodok
- Aesahaetr
17. Power of Newbie- xinra (Ketua)
- Jagalzz
- unnie
- pury rheta
18. SECRET AGENT- Lenard Hawking (Ketua)
- Ady Fisher
- Tubz
- Sherrykudo
19. NO NAME- Ace92 (Ketua)
- CNG
- Recel
- Rheinz_Maurer
20. Blitz- Link (Ketua)
- Thomi_Catalyst
- izn_lawliet
- B13
- sherlock (Ketua)
- Spoiler:
1. Kudo Shinichi
2. ghanibear
3. taniko
4. M.O.P.
5. F.R
6. athin
7. Master Game
8. Prosseco
9. ine
10. koryusai
11. berry-baranomiya
12. Asterisk
13. Sang newbie beraksi
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
i-Qid
Mon 12 Dec 2011 - 0:16
eh,,ini daftarnya sampe kapan??
pengen ikutan jadi CM
pengen ikutan jadi CM
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
ine
Mon 12 Dec 2011 - 0:30
mmmm aku masih ngak ngerti yang di bagian ngirim formulir ke mana ? uhh..
aku bisa ol . tapi cuma pada jam tertetu.. coyz saya sekolah.. apa msh bisa ikut kal bgitu ?
trus case advance sama trivia itu gmn ?
case yang di kirim di batasi kah ? apa boleh lebih dari 1 ?
apakah tipe casenya harus sma ??
ex: 1 case crono dan 1 case code
aku bisa ol . tapi cuma pada jam tertetu.. coyz saya sekolah.. apa msh bisa ikut kal bgitu ?
trus case advance sama trivia itu gmn ?
case yang di kirim di batasi kah ? apa boleh lebih dari 1 ?
apakah tipe casenya harus sma ??
ex: 1 case crono dan 1 case code
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
ine
Mon 12 Dec 2011 - 0:39
mmmm aku masih ngak ngerti yang di bagian ngirim formulir ke mana ? uhh..
aku bisa ol . tapi cuma pada jam tertetu.. coyz saya sekolah.. apa msh bisa ikut kal bgitu ?
trus case advance sama trivia itu gmn ?
case yang di kirim di batasi kah ? apa boleh lebih dari 1 ?
apakah CM boleh memberikan clue batuan ?
apakah tipe casenya harus sma ??
ex: 1 case crono dan 1 case code
apakah 2 tipe case yang beda itu harus ngirim masing" 1 formulir ?
dan untuk case code
bolehkan menggunakan kode buatan sendiri. tapi dalam case nanti para CS akan di arahkan secara tidak langsung terhadap pemecahan case tsb.
aku bisa ol . tapi cuma pada jam tertetu.. coyz saya sekolah.. apa msh bisa ikut kal bgitu ?
trus case advance sama trivia itu gmn ?
case yang di kirim di batasi kah ? apa boleh lebih dari 1 ?
apakah CM boleh memberikan clue batuan ?
apakah tipe casenya harus sma ??
ex: 1 case crono dan 1 case code
apakah 2 tipe case yang beda itu harus ngirim masing" 1 formulir ?
dan untuk case code
bolehkan menggunakan kode buatan sendiri. tapi dalam case nanti para CS akan di arahkan secara tidak langsung terhadap pemecahan case tsb.
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Sang newbie beraksi
Mon 12 Dec 2011 - 1:29
kalau misalnya CM gak bisa online tiap hari...
boleh gak jawabnya lewat HM (baca : Handphone Message)
soalnya kan agak susah tuh ngeharusin online tiap hari
boleh gak jawabnya lewat HM (baca : Handphone Message)
soalnya kan agak susah tuh ngeharusin online tiap hari
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
NDI
Mon 12 Dec 2011 - 5:43
@Prosecco: boleh aja tapi jangan terlalu panjang kira2in yg bisa disolved dalam lima hari
@sherlock: tidak dibatasi
@i-qid: gelombang 1 : 11-16 desember
@ine: advanced trivia itu trivia yang selevel agak lebih tinggi dari trivia biasa. tau kan trivia? casenya biasanya isinya informasi/fakta2 gitu IMHO
formulir di kirimin ke admin (Atsavin Khaizuran). masih sekolah? ya tentu bisa lah
case yang dikirim cuma satu
satu case hanya satu dan pilih dari genre yang disediakan
@sanusi: boleh sih kalau mau jawab pertanyaan cs/menggapai jawaban cs. tapi pembagian harus di forum. Jika nantinya ga bisa ol beberapa hari casenya bisa dititipkan ke admin untuk dibagikan. tetapi tetap hal2 yang berbau case ditanyakan ke CM
@sherlock: tidak dibatasi
@i-qid: gelombang 1 : 11-16 desember
@ine: advanced trivia itu trivia yang selevel agak lebih tinggi dari trivia biasa. tau kan trivia? casenya biasanya isinya informasi/fakta2 gitu IMHO
formulir di kirimin ke admin (Atsavin Khaizuran). masih sekolah? ya tentu bisa lah
case yang dikirim cuma satu
satu case hanya satu dan pilih dari genre yang disediakan
@sanusi: boleh sih kalau mau jawab pertanyaan cs/menggapai jawaban cs. tapi pembagian harus di forum. Jika nantinya ga bisa ol beberapa hari casenya bisa dititipkan ke admin untuk dibagikan. tetapi tetap hal2 yang berbau case ditanyakan ke CM
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
ghanibear
Mon 12 Dec 2011 - 8:19
namanya keren abiiiiiiissssssssssssssssssssssssssssssss
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
HelFit_Rye~Chan
Mon 12 Dec 2011 - 10:29
rye g bisa OL gra2 lapty error
semangat, ya bwt yg ikutan
semangat, ya bwt yg ikutan
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Sang newbie beraksi
Mon 12 Dec 2011 - 12:07
kalau misalkan gini..
ada banyak CM, tapi semuanya cuma ngirim krono
kodenya dapet darimana dong? puzzle, CBR sama logicnya juga darimana?
ada banyak CM, tapi semuanya cuma ngirim krono
kodenya dapet darimana dong? puzzle, CBR sama logicnya juga darimana?
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Atsavin Khaizuran
Mon 12 Dec 2011 - 13:08
Makanya itu kita bikin 2 gelombang mengantisipasi yang seragam di akhir gelombang 1 nanti dikasih saran jika ada section yang masih kosong. Kalo bener2 tidak ada nanti kita sesuaikanSang newbie beraksi wrote:kalau misalkan gini..
ada banyak CM, tapi semuanya cuma ngirim krono
kodenya dapet darimana dong? puzzle, CBR sama logicnya juga darimana?
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Sang newbie beraksi
Mon 12 Dec 2011 - 13:13
hoo.. baiklah.. saya mengerti
terima kasih infonya
terima kasih infonya
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Vicaksana
Mon 12 Dec 2011 - 17:34
Prosecco wrote:kalo bikin case code boleh pake cerita yg agak panjang ngga ?
terus kalo kode yg dibikin di case itu buatan sendiri tapi belom masuk CBR boleh apa ngga? bengong
pengen daftar pundung
Boleh, asal kode casenya bener aja. asalkan jangan jadi novel juga.
Iya,, memang seharusnya case sendiri, dan case nya diusahakan seberbobot mungkin agar kemungkinannya besar untuk miminnya nerima
sherlock wrote:
CSnya gk dibatasi pointnya kan ?
soalnya ini dibuka untuk umum kan ? jadi smuanya sama
Iya, dibuka untuk umum, title apapun boleh berperan menjadi CS ataupun CM, tanpa ada batasan title ataupun point.
athin wrote:
Prepare for Logic Room!
hihihi...
Ditunggu
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
Vicaksana
Mon 12 Dec 2011 - 17:39
ine wrote:mmmm aku masih ngak ngerti yang di bagian ngirim formulir ke mana ? uhh..
aku bisa ol . tapi cuma pada jam tertetu.. coyz saya sekolah.. apa msh bisa ikut kal bgitu ?
trus case advance sama trivia itu gmn ?
case yang di kirim di batasi kah ? apa boleh lebih dari 1 ?
apakah CM boleh memberikan clue batuan ?
apakah tipe casenya harus sma ??
ex: 1 case crono dan 1 case code
apakah 2 tipe case yang beda itu harus ngirim masing" 1 formulir ?
dan untuk case code
bolehkan menggunakan kode buatan sendiri. tapi dalam case nanti para CS akan di arahkan secara tidak langsung terhadap pemecahan case tsb.
Inne pertannyaannya banyak banget
cuma lengkapin jawabannya apin,
apakah CM boleh memberikan clue batuan ? *boleh, nanti dirundingin dulu sama miminnya sampe berapa clue/pertanyaan.
apakah tipe casenya harus sma ?? *maksudnya?
ex: 1 case crono dan 1 case code. *oohh... Ngirim case nya cukup satu aja, nanti kalo seandainya di gelombang pertama gak keterima, kamu baru deh bisa ngirim tipe case lain di gelombang selanjutnya.
apakah 2 tipe case yang beda itu harus ngirim masing" 1 formulir ? *satu dulu, pilih yang paling kamu suka, yang satunya disimpen dulu seandainya nggak keterima, soalnya ga bisa jaga dua room sekaligus
CMIIW
Re: Coeus in The Tower of God Competition [OFF]
ine
Mon 12 Dec 2011 - 18:42
hikzz... jawab pertanyaan gue yang terakhir... itu penting
yang ini
"dan untuk case code
bolehkan menggunakan kode buatan sendiri. tapi
dalam case nanti para CS akan di arahkan secara tidak langsung terhadap
pemecahan case tsb."
and cara ngirimnya gmn ??
*harapm maklumi.. saya newbie
*hanya berusaha tuk lebih mengerti
yang ini
"dan untuk case code
bolehkan menggunakan kode buatan sendiri. tapi
dalam case nanti para CS akan di arahkan secara tidak langsung terhadap
pemecahan case tsb."
and cara ngirimnya gmn ??
*harapm maklumi.. saya newbie
*hanya berusaha tuk lebih mengerti
Halaman 2 dari 41 • 1, 2, 3 ... 21 ... 41
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik