Halaman 3 dari 4 • 1, 2, 3, 4
Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 22 Feb 2020 - 16:38
First topic message reminder :
Ke blog puzzle baru yang saya buat aja
https://nusudoku.blogspot.com/
byebye
- Archived:
- IntroduksiSebelumnya makasih banget buat semua orang yang udah ngenalin saya ke macem-macem puzzle selain puzzle-puzzle mainstream
Thread ini direncanakan akan di-update setiap hari sabtu pukul delapan pagi.siapa tau juga bisa ngeramein forum
Setiap orang pertama yang berhasil nge-solve puzzle akan saya beri CP+1. Tapi inget, ini cuma rencana ya, siapa tau saya ngepostingnya ngaret nggak sengaja atau malah kehabisan ide buat bikin puzzle-nya
Berhubung lima puzzle pertama udah pernah saya posting di tempat lain. Jadinya nggak saya kasih CP+1 dulu. Anggep aja pemanasan. CP+1 baru saya kasih mulai puzzle ke-6- PUZZLE 1 AQUARIUM Solved by Richiezura:
Tujuan: Isi akuarium dengan air
Aturan:- Terdapat balok area yang dibatasi garis tebal. Area tersebut disebut akuarium
- Setiap akuarium dapat diisi oleh air hingga ketinggian tertentu (dimulai dari bagian bawah layaknya akuarium biasa) atau tidak diisi sama sekali
- Tinggi air tiap petak dalam akuarium yang sama harus sama
- Bilangan-bilangan di setiap baris dan kolom petak merupakan jumlah petak yang terisi oleh akuarium
- Terdapat balok area yang dibatasi garis tebal. Area tersebut disebut akuarium
- PUZZLE 2 TOWERS/SKYCRAPERS Solved by Richiezura:
Tujuan: Isi setiap petak dengan tower
Aturan:- Angka melambangkan ketinggian tower (dengan ketinggian pada puzzle ini: 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- Setiap angka hanya muncul satu kali untuk baris yang sama dan kolom yang sama
- Setiap tower yang tingginya lebih rendah dari tower di sampingnya (atas bawah kiri kanan) akan tertutupi dan tak akan terlihat dari sudut pandang yang bersesuaian
- Angka di samping petak besar adalah jumlah tower yang bisa dilihat dari arah pandang tersebut (contoh, susunannya 23561. Artinya dari samping kiri terlihat 4 gedung, yaitu 2-3-5-6 dan dari samping kanan terlihat 2 gedung, yaitu 1-6)
- Setiap petak harus diisi oleh tower
- Angka melambangkan ketinggian tower (dengan ketinggian pada puzzle ini: 1, 2, 3, 4, 5, 6)
- PUZZLE 3 ISO AKARI Solved by Richiezura:
Tujuan: Terangi seluruh petak putih dengan cahaya lampu
Aturan:- Lampu akan menerangi setiap baris dan kolom yang sama dengan letakknya lampp (Contoh di gambar 1. Lampunya yang lingkaran merah, dan cahayanya yang garis merah)
- Tidak boleh ada dua lampu yang saling menerangi. Artinya, lampu tidak boleh berada di satu baris dan kolom yang sama jika tak ada petak hitam yang menghalangi (Contoh di gambar 1, ada dua lampu di baris satu, tapi terhalang oleh petak hitam. Jadi, tidak dihitung saling menerangi).
- Petak hitam dengan angka menunjukkan jumlah lampu yang ada di sekitar petak itu (kiri, kanan, atas, dan bawah). Namun, bukan berarti lampu harus selalu diletakkan di samping petak hitam berangka.
- Lampu akan menerangi setiap baris dan kolom yang sama dengan letakknya lampp (Contoh di gambar 1. Lampunya yang lingkaran merah, dan cahayanya yang garis merah)
- PUZZLE 4 JIGSAW SUDOKU Solved by J.Zilluzar:
Tujuan: Isi seluruh petak dengan angka 1-9
Aturan:- Tidak ada angka yang sama dalam satu ruangan, satu baris, maupun satu kolom
- Angka 1 sampai 9 harus muncul untuk satu baris, satu kolom, dan satu ruangan yang sama
(Intinya, sama seperti sudoku biasa, hanya saja ruangan tidak berbentuk persegi seperti sudoku biasa)- Tidak ada angka yang sama dalam satu ruangan, satu baris, maupun satu kolom
- PUZZLE 5 HETEROMINO Solved by Richiezura:
- PUZZLE 6 CAVE Solved by Richiezura:
Tujuan: Hitamkan beberapa petak untuk membuat gua
Aturan:- Petak yang dihitamkan harus selalu menyentuh grid puzzle
- Gua yang dibuat (bukan yang dihitamkan) harus tersambung satu sama lain (tidak terputus)
- Angka yang ada pada petak menunjukkan bagaimana petak itu dapat diakses secara horizontal maupun vertikal di dalam gua
- CONTOH:
- Petak yang dihitamkan harus selalu menyentuh grid puzzle
- PUZZLE 7 TAPA Solved by J.Zilluzar:
Tujuan: Hitamkan petak sesuai dengan aturan
Aturan:- Angka pada petak menunjukkan panjang petak hitam yang menyentuh petak angka tersebut (Secara horizontal, vertikal, dan diagonal).
- Jika terdapat dua atau lebih angka dalam satu petak, terdapat setidaknya satu petak putih (yang tak dihitamkan) di antara petak hitam tersebut.
- Petak yang terdapat angka tidak boleh dihitamkan.
- Tidak terdapat petak hitam berukuran 2x2 atau berukuran lebih dari itu yang mengandung petak hitam berukuran 2x2.
- Petak hitam harus tersambung satu sama lain (tidak terputus)
- Angka pada petak menunjukkan panjang petak hitam yang menyentuh petak angka tersebut (Secara horizontal, vertikal, dan diagonal).
- PUZZLE 8A MINESWEEPER Solved by Skeptre & Richiezura:
- PUZZLE 8B MINESWEEPER Solved by Richiezura:
- PUZZLE 9 CROSS THE STREAMS Solved by Richiezura:
Tujuan: Hitamkan petak sesuai aturan
Aturan:- Seluruh petak yang dihitamkan harus tersambung satu sama lain
- Tidak terdapat petak hitam berukuran 2x2 atau berukuran lebih dari itu yang mengandung petak hitam berukuran 2x2.
- Angka yang ada di ujung grid menunjukkan panjang grup petak hitam yang terhubung. Jika terdiri lebih dari satu angka, maka setidaknya ada satu petak putih yang memisahkan kedua grup petak hitam tersebut
- Tanda '?' menunjukkan grup petak yang dihitamkan, tetapi ukurannya tidak diketahui
- Tanda '*' menunjukkan jumlah grup petak hitam (bukan panjangnya, tetapi jumlah) yang tidak diketahui, termasuk tidak ada grup petak hitam sama sekali
- Seluruh petak yang dihitamkan harus tersambung satu sama lain
- PUZZLE 10 ROOMS OF FACTORS Solved by blue_berry:
Tujuan: Isi seluruh petak dengan bilangan 1 - N
Aturan:- Setiap baris dan kolom memuat tepat satu angka 1 hingga N (N adalah banyaknya jumlah baris/kolom)
- Setiap ruangan harus memiliki jumlah perkalian petak-petaknya yang sama dengan petunjuk (Misal ruangan tersebut berisi bilangan 1, 2, dan 3. Maka perkaliannya 1*2*3 = 6)
- Setiap baris dan kolom memuat tepat satu angka 1 hingga N (N adalah banyaknya jumlah baris/kolom)
- PUZZLE 11 Killer Sudoku Solved by blue_berry:
- Code:
[spoiler][img]url gambar[/img][/spoiler]
Happy solving!
Ke blog puzzle baru yang saya buat aja
https://nusudoku.blogspot.com/
byebye
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 14 Mar 2020 - 9:01
Karena ternyata solusinya tidak tunggal dan dua-duanya bener, jadi aku kasih CP dua-duanya ya
Sebagai kompensasi, aku posting Minesweeper buatan orang lain, silakan dijawab di puzzle 8b
Sebagai kompensasi, aku posting Minesweeper buatan orang lain, silakan dijawab di puzzle 8b
- Spoiler:
- Ada apa dengan angkanya?
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 14 Mar 2020 - 9:57
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 21 Mar 2020 - 9:29
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 28 Mar 2020 - 8:57
PUZZLE 10 UPDATED
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
blue_berry
Sat 28 Mar 2020 - 10:59
Sebentar, apakah puzzle yg baru itu udah bener?
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 28 Mar 2020 - 11:02
blue_berry wrote:Sebentar, apakah puzzle yg baru itu udah bener?
Harusnya udah
inget, yang perlu tepat satu itu cuma baris sama kolomnya, satu ruangan angkanya boleh ada yang sama
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 28 Mar 2020 - 12:21
blue_berry wrote:oh iya, bilang dong
Kan nggak ada di aturannya, kenapa ngebuat aturan sendiri?
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 28 Mar 2020 - 14:34
blue_berry wrote:
- Bikin bingung
Horeee, bener
Sampai jumpa minggu depan kalau ketemu minggu depan
Re: Sang Newbie Beraksi's Weekly Endless Puzzle
Sang newbie beraksi
Sat 25 Apr 2020 - 8:04
PUZZLE 11 UPDATED!
Halaman 3 dari 4 • 1, 2, 3, 4
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik