sedikit tentang Final Fantasy
Sang newbie beraksi
Mon 1 Aug 2011 - 7:00
tau Final Fantasy kan?
saya termasuk salah satu penggemarnya..
akan tetapi.. karena saya baru maen 1-9 (maklumlah.. orang kampung.. PSX aja udah cukup ) saya cuma membahas dari 1-9
selain itu ada alasan loh..mengapa hanya final fantasy VII yang dijadikan anime.. siapa yang tau?
NB : yang SSnya 2.. itu fave saya
saya termasuk salah satu penggemarnya..
akan tetapi.. karena saya baru maen 1-9 (maklumlah.. orang kampung.. PSX aja udah cukup ) saya cuma membahas dari 1-9
- final fantasy I:
Final Fantasy dirilis di Jepang pada tahun 1987 oleh sebuah perusahaan dikenal sebagai Perusahaan Square, Ltd Karena sukses besar dari permainan Dragon Quest Enix video, Square, memutuskan untuk mencoba dan membuat permainan seperti Dragon Quest, sementara meningkatkan rumus dasar . Semua sumber daya Square ditempatkan ke dalam pengembangan game ini. Jika permainan itu tidak sukses besar, Square tidak akan ada lagi. Awalnya, Final Fantasy dirilis sebagai permainan untuk sistem Famicom di Jepang. Kemudian, pada tahun 1990, permainan dirilis di Amerika Serikat untuk Nintendo Entertainment System, atau NES.
Gameplay dari Final Fantasy menakjubkan. Untuk memainkan permainan, pemain diberi pilihan empat karakter untuk membuat partai bertualang mereka. Setiap karakter dapat menjadi Warrior, Monk, Thief, Red Mage, White Mage, atau Black Mage. Setiap karakter memiliki kekuatan dan kelemahan mereka. Misalnya, White Mage dapat melemparkan mantra magis kuratif atau defensif untuk membantu party, sementara Black Mage dapat melemparkan mantra magis ofensif untuk merugikan pihak lawan, dengan Mage Merah mampu melemparkan segelintir kedua warna. Hati-hati, karena beberapa pihak membuatnya lebih mudah untuk menyelesaikan permainan daripada yang lain. Kombinasi yang tepat dari kemampuan bertarung dan spell-casting akan membuat permainan lebih mudah untuk menyelesaikan. Final Fantasy adalah permainan yang sangat menyenangkan. Secara keseluruhan, gameplay dari Final Fantasy adalah salah satu keberhasilan utama, dan karena itu mendapatkan skor tinggi.
Final Fantasy memiliki cerita yang mendalam. Empat karakter yang membentuk party Anda harus pergi pada melakukan banyak petualangan untuk menyelesaikan petualangan mereka. Quests yang harus dilakukan sangat menarik, pada saat itu. Tidak ada yang klise tentang Final Fantasy. Sementara premis dasar mirip dengan Dragon Warrior, cara di mana tujuan harus diselesaikan merek baru itu. Beberapa item harus didapatkan agar dapat melanjutkan petualangan. Tetapi pemain harus mencari cara untuk mendapatkan segala sesuatu untuk bekerja bersama dalam rangka untuk permainan untuk kemajuan. Kisah Final Fantasy, bersama dengan Dragon Warrior, mendefinisikan apa genre RPG akan menjadi tentang. Hampir setiap mengikuti permainan Role-Playing punya cerita dasar yang sama, tujuan yang sama, dan cara bundaran yang sama di mana tujuan-tujuan ini tercapai.
- screenshot final fantasy I:
- final fantasy II:
Final Fantasy II adalah permainan RPG yang dirilis pada tanggal 17 Desember 1988, hanya satu tahun setelah pendahulunya, game Final Fantasy II tidak pernah dirilis di Amerika Serikat.
Sementara fakta bahwa tidak ada elemen plot yang sama seperti pada pertandingan sebelumnya mungkin tidak mengejutkan, fakta gameplay benar-benar akan dirubah. Lewatlah kelas dan tingkatan. Apa yang kita miliki sekarang adalah karakter dasar empat, masing-masing dengan cerita latar belakang dan kemampuan untuk menjadi mage, fighter, atau keduanya.
Karakter tidak mendapatkan level. Sebaliknya, statistik mereka ditentukan oleh kinerja mereka dalam pertempuran. Sebagai contoh, jika karakter sudah dekat kematian pada akhir pertempuran, mereka akan mendapatkan pertahanan dan titik tekan. Jika mereka mage, mereka mendapatkan magic dan poin sihir, dan sebagainya. Juga, karakter apapun dapat melengkapi senjata setiap saat dan belajar mantra apapun. Karakter membangun senjata / mantra tingkat untuk meningkatkan efektivitas serangan mereka. Tingkat 9 serangan pedang bisa melakukan sembilan hits, tingkat 16 serangan api bisa
membunuh naga es di satu tembakan. Dibutuhkan waktu untuk membangun tingkat ini (meskipun ada sedikit celah ). Bahkan dengan trik ini, banyak gamer akan menemukan permainan menjadi tantangan. Tidak ada menyimpan poin dan item frustrasi ruang kecil memimpin dan kesengsaraan di kali.
Fitur mengerikan lain tentang permainan ini meliputi: penampilan pertama dari Chocobo, penampilan pertama dari cid, peralatan mithril pertama, Leviathan pertama, Dragoon pertama, potret karakter pertama di jendela status, penampilan pertama Ultima, dan Hiryuu pertama.
Kisah dari game ini adalah seperti dongeng biasa. Kekaisaran Paramekia telah memanggil setan ke dunia dan memanfaatkan kekuatan gelap neraka. Orang-orang Phin membentuk kelompok perlawanan dengan harapan menggagalkan Kekaisaran, tapi Phin segera ditangkap dan dibuang ke tempat sampah. Anda memainkan peran Frionel, Guy, Maria, dan Lionheart, empat anak yatim dari Phin. Sementara cerita mungkin tampak dangkal, sangat baik hati, dengan plot twists banyak.
Musik dalam Final Fantasy II keras. Para bos sekarang memiliki tema yang terpisah, tidak seperti pertandingan pertama. Musik peta dunia gelap, pas ke pengaturan permainan. Permainan ini juga memelopori tema Chocobo terkenal yang kini telah menjadi pokok dalam permainan Final Fantasy.
Grafis, tentu saja, buruk menurut standar sekarang, tetapi untuk sebagian besar, wajar. Detil grafis tidak jauh lebih baik daripada di Final Fantasy, tapi ini tidak selalu hal yang buruk, mengingat Final Fantasy memiliki grafis yang baik untuk waktu. Satu-satunya masalah nyata yang berkaitan dengan grafis dunia. Daripada tetap dengan fitur peta datar, Square dunia terintegrasi ke FFII. Dunia ini adalah jauh di depan waktu, menyebabkan menurunnya besar dan frustrasi. Meskipun realistis, tidak pada tempatnya.
- Screenshot final fantasy II:
- final fantasy III:
- Tidak seperti remake sebelumnya dari seri Final Fantasy, Nintendo DS versi Final Fantasy III tidak menawarkan penampilan retro lama yang asli. Sebaliknya perusahaan menceritakan kembali cerita permainan untuk generasi baru dari gamer, menggunakan kemampuan 3D Nintendo DS sistem dan kontrol layar sentuh untuk memperkenalkan kembali petualangan hampir dua dekade sejak awalnya melanda Famicom di Jepang.
Game Nintendo DS adalah 3D penuh berjalan pada 30 frame per detik yang halus, dan memungkinkan pemain untuk sepenuhnya mengendalikan tindakan menggunakan stylus genggam itu. Jika Anda ngotot untuk kontrol klasik, Anda bebas untuk menggunakan D-pad dan tombol combo sepanjang permainan peran-bermain, tapi cukup nyaman memiliki kemampuan untuk berjalan melalui lingkungan, chatting, dan pertempuran hanya dengan menekan layar. Permainan terlihat lebih baik daripada versi PlayStation asli Final Fantasy VII, dan itu mengatakan banyak mengingat bahwa permainan PlayStation Fantasy pertama final dimanfaatkan 3D hemat dengan penggunaan dari model karakter 3D di atas latar belakang prerendered.
Versi pada acara Square jelas tooled untuk konvensi E3, sebagai demo dimulai dengan ucapan Moogle pemain untuk E3. Demo ini hanya contoh kecil dari gameplay yang akan dalam pengalaman penuh final Fantasy III - memungkinkan pemain untuk melakukan beberapa pertempuran acak dan berakhir dengan melawan bos akhir. Perkelahian memamerkan mesin 3D cukup baik, dan menawarkan beberapa efek khusus sederhana untuk serangan dan elemen sihir.
Satu-satunya kekecewaan sejauh ini adalah fakta bahwa Square Enix hampir tidak menggunakan layar atas. Ketika berkeliling overworld, layar atas digunakan untuk menampilkan peta untuk menunjukkan di mana pemain. Tapi selama pertempuran dan cutscenes, bahwa layar bagian atas tetap hitam. Mudah-mudahan sebagai permainan berlangsung dalam pengembangan Square Enix akan menemukan beberapa digunakan untuk itu layar ekstra.
- screenshot final fantasy III:
- final fantasy IV:
- Final Fantasy IV (berganti nama sebagai Final Fantasy II di AS) diakui sebagai salah satu RPG klasik yang besar. Final Fantasy IV dikemas alur cerita yang menakjubkan, soundtrack bagus, dan gameplay sederhana namun menyenangkan. Ini benar-benar merevolusi industri secara keseluruhan bermain peran karena itu RPG pertama yang memiliki memutar plot.
Grafis dalam permainan itu bukan yang terbaik, tapi ada penjelasan di belakangnya. Permainan ini awalnya akan dirilis untuk Nintendo asli. Namun, keputusan dibuat bahwa FF4 akan keluar untuk Super Nintendo daripada SPN. Square yang putus asa mencoba untuk memperbarui grafis sebanyak mungkin, tetapi mereka tidak punya banyak waktu. Jadi grafis menjadi lebih baik, tapi tidak sebanyak yang mereka harapkan. Namun grafis cukup baik dibandingkan dengan game SNES lain pada saat itu. Sprite hanya dapat menempatkan kepala mereka turun untuk menunjukkan kesedihan, dan bisa berjalan. Lingkungan tidak penuh dengan detail, tetapi masih bagus, jumlah yang detail dimasukkan ke dalamnya. Musuh-musuh dari permainan tampak bagus dan tajam.
FFIV memiliki alur cerita yang luar biasa yang membuat pemain tersedot masuk Ini dimulai dengan Cecil, karakter utama. Cecil adalah komandan kekuatan pesawat dalam Baron, sebuah negara yang berkuasa yang kuat. Dia dan krunya pergi untuk mencuri kristal air dari sebuah kota bernama Mysidia. Cecil dikirim oleh perintah dari raja, tetapi tidak mengerti tujuan raja. Dia bertanya [ada raja setelah kembali, dan Cecil dipecat dari jabatannya. Dari sana, Cecil dan temannya Kain melewati banyak petualangan, bertemu orang baru. Ini penuh plot twists yang mengejutkan, dan benar-benar cerita yang luar biasa.
sistem pertempuran Final sebelum perubahan besar mulai terjadi. Anda memiliki kelas karakter yang berbeda, yang ditentukan dan tidak dapat diubah. Setiap karakter, dengan kelas nya, memiliki kemampuan mereka sendiri. Misalnya, Dragoon dapat menggunakan perintah Langsung. Sayangnya, banyak kemampuan yang tersedia dalam versi Jepang, tidak tersedia dalam versi Amerika.
- screenshot final fantasy IV 1:
- screenshot final fantasy IV 2:
- final fantasy V:
- Final Fantasy V memperkenalkan sistem yang sangat afektif untuk menggabungkan gaya dan pertempuran klasik Final. Sistem ini disebut Sistem Ayub dan memungkinkan Anda untuk melatih karakter Anda dalam berbagai macam pekerjaan untuk mendapatkan keterampilan baru untuk menguasai. Apa yang membuat game ini unik? Anda bisa memberikan masing-masing karakter Anda nomor yang berbeda untuk pekerjaan untuk mengubah cara Anda mendekati permainan. Misalnya, Anda bisa memiliki semua party pejuang di mana Anda bisa membuat 4 knight atau 4 Monk. Atau Anda bisa membuat hal-hal yang menantang bagi diri Anda sendiri dengan menciptakan 4 white mage. Anda akan mulai dengan sejumlah pekerjaan (dari kristal), tetapi Anda akan menemukan pekerjaan baru di jalan dan masing-masing unik dan berbeda.
Ada begitu banyak keterampilan yang dapat dipelajari dari semua pekerjaan dan ini dapat dikombinasikan untuk membuat karakter utama Anda. Ingin membuat Knight yang dapat melemparkan black mage? Anda dapat dengan sistem canggih dan adalah sesuatu yang Anda tidak bisa melakukan sebelumnya di RPG lain sebelum.
Selain dari sistem pekerjaan baru, sistem pertempuran dasar adalah identik dengan predeccesor tetapi ini tidak semua hal yang buruk. Pertempuran yang cepat, lancar dan tidak berlarut-larut sia-sia. Waktu prolog ini terlalu pendek, sesuatu yang orang telah mengeluh tentang dalam Fantasy PSX Akhir.
Story, beberapa orang mungkin berpendapat bahwa cerita ini penuh klise karena melibatkan rasa berlebihan digunakan petualang muda berjuang melawan musuh yang gelap untuk menyelamatkan dunia. Tapi saya membantah hal ini karena apa RPG BELUM memiliki kejahatan yang akan datang mengancam keamanan dunia? Kisah di FFV dapat mengikuti gaya tradisional cerita RPG, tapi cerita ini sangat mendalam dan menarik semua yang sama.
Tidak ada rahasia untuk memperoleh dari menyelesaikan permainan dan ini berlaku untuk mayoritas Final Fantasies lainnya dan non-Square RPG. Namun, ini tidak menghentikan Anda dari menikmati permainan jika Anda bermain lagi. Seperti disebutkan di bagian gameplay di atas, memberikan karakter Anda pekerjaan dalam kombinasi yang berbeda dan situasi yang membuat game ini sangat menyenangkan karena anda dapat membuat karakter Anda bagaimana Anda ingin mereka menjadi.
- Screenshot final fantasy V:
- final fantasy VI:
- Pengaturan standar untuk permainan Roleplaying, Meninggalkan seperti kesan pada dunia game tidak mudah dicapai, tapi Final Fantasy VI membuatnya tampak begitu mudah.
Dari menit awal, Final Fantasy VI membawa gamer ke dalam dunia nya. Cerita Final Fantasy VI, salah satu misteri dan intrik, menangkap gamer yang benar dari awal permainan. Ditambah dengan grafis yang bagus dan musik yang menakjubkan, membuka Final Fantasy VI adalah benar-benar berkesan sebagai dua tentara bersenjata memimpin gadis diperbudak melalui Snowfield musim dingin yang pahit, dalam upaya untuk mendapatkan Frozen esper. Hanya bagaimana esper beku ini secara langsung berhubungan dengan masa lalu gadis yang diperbudak itu, sekarang, dan masa depan? Jawaban yang ditemukan sepanjang pertandingan. Dan sampai menutup permainan, Anda akan merenungkan pertanyaan-pertanyaan yang sama, seperti Square melakukan pekerjaan yang luar biasa di menjaga petak Final Fantasy VI menarik melalui seluruh permainan.
Ada banyak karakter yang akan bergabung dengan Anda sepanjang jalan, dan masing-masing memiliki cerita unik untuk diceritakan. Temui Edgar, penguasa kerajaan, yang nasibnya ditentukan oleh flip koin. Cyan, seorang prajurit yang mulia dan ayah yang setia, yang kerajaan sendiri dia mengambil tanggung jawab utama untuk. Celes, seorang jenderal di tentara kekaisaran jahat. Locke, seorang pencuri setelah harta karun terbesar di dunia. Selain karakter tersebut, ada banyak, banyak lagi yang masing-masing memegang tanggung jawab penting dalam nasib dunia.
Sepanjang permainan, cerita masing-masing karakter disingkapkan melalui musik menyentuh dan dialog yang kuat. Musik Final Fantasy VI, disusun oleh Nobuo Uematsu, mungkin merupakan skor musik terbesar dalam sejarah video game. Trek seperti "Awakening" dan "Aria de Mezzo Carattere" menyoroti beberapa karya terbaik dari soundtrack. Ada lebih dari lima puluh trek ditemukan di seluruh permainan, dan hampir masing-masing benar-benar luar biasa.
- screenshot final fantasy VI:
- final fantasy VII:
- 3 tahun pembuatan, akhirnya kembali ke seri yang paling populer dan sukses dengan Final Fantasy VII.
Sebagian besar dari penundaan itu karena format berubah - Square merasa telah melakukan sebanyak yang mereka bisa dengan SNES, dan ingin mulai mengembangkan untuk salah satu konsol generasi berikutnya. Tentu saja, memberikan perusahaan kemitraan jangka panjang dengan Nintendo, semua orang mengharapkan banyak untuk N64. Square, bagaimanapun, satu-satunya cara untuk membuat jenis permainan yang mereka inginkan adalah untuk menggunakan ruang penyimpanan yang besar dari CD-ROM. Dalam salah satu dukungan paling signifikan dari mesin game Sony sebelumnya, Square, mengumumkan bahwa Final Fantasy VII akan dirilis di Playstation.
Perjuangan Cloud Strife dengan Shin-Ra menindas perusahaan dan masa lalu yang misterius itu merupakan prestasi yang menakjubkan, dan kedua permainan techno-sihir dunia dan karakter utama telah menjadi ikon untuk Playstation, menyaingi bintang-bintang seperti Lara Croft dan Crash Bandicoot. Sampai rilis Final Fantasy VIII itu mungkin permainan yang paling menakjubkan pada kotak kecil abu-Sony trik, dengan semua 3 disc dikemas ke insang dengan grafis yang mewah, bermain game yang rumit merencanakan dan konyol adiktif. Bahkan diberi Playstation arsitektur 32-bit dan banyak berbingkai kemampuan 3D, tidak ada yang pernah diharapkan RPG untuk melihat ini.
- screenshot final fantasy VII 1:
- screenshot final fantasy VII 2:
- final fantasy VIII:
- Sebuah serangan tak beralasan terhadap negara tetangga, serangan oleh tim menyerang jauh ke wilayah musuh, dan deklarasi perang terhadap dunia terjun keberadaan yang sebelumnya damai menjadi kepahitan dan kekacauan. Mendorong ke dalam kegilaan berikutnya adalah seorang pria muda bernama Squall Leonhart, seorang kadet di akademi militer Balamb Garden.
Sebuah serigala menurut standar orang lain, dorongan tanpa henti Squall untuk menjadi yang terbaik dia menjadi SeeD sebuah unit tentara bayaran elit. Final test sebagai kadet lulus SeeD adalah untuk menyelesaikan permusuhan yang tumbuh antara negara-negara tetangga Galbadia dan Dollet. Apa yang sudah satu set membingungkan peristiwa mengambil gilirannya untuk yang terburuk ketika Galbadia mulai invasi pada seluruh dunia. Untuk Squall, kekacauan dunia di sekelilingnya tidak seberapa dibandingkan dengan gejolak dalam dirinya, pertemuannya dengan seorang wanita berjiwa bebas muda bernama Rinoa Heartilly telah berubah tertata dengan baik dunianya terbalik.
FFVIII terus mengikuti tren yang kualitas role-playing game. Final Fantasy VIII memperkenalkan sistem persimpangan baru yang inovatif, yang revolusioner dunia peran-bermain. Hal ini dapat sangat membingungkan dan waktu pada awalnya, tapi itu benar-benar sebuah cara yang menarik untuk membangun atribut karakter Anda dan statistik.
FF8 tampaknya menjadi sedikit lebih lambat dari pendahulunya itu, dan grafis terlihat sedikit kasar. Semakin saya bermain semakin saya dibayar kurang memperhatikan orang cacat. Saya sangat menyukai permainan kartu seperti yang saya pikir itu menambahkan kedalaman storyline. Ini bisa menjadi frustasi untuk bermain karena kadang-kadang Anda kehilangan kartu langka dan akhirnya mengembara dunia untuk menggantikan mereka. Anda akan belajar ketika kehilangan kartu langka.
Saya menikmati alur cerita dan rahasia tersembunyi bonus permainan ini yang ditawarkan.
Setelah Anda telah memberikan permainan ini baik jumlah waktu bermain, Anda akan menyadari bahwa upaya keras Anda dihargai. FF8 datang melalui dengan salah satu ujung RPG terbaik sepanjang masa.
- screenshot final fantasy VIII 1:
- screenshot final fantasy VIII 2:
- final fantasy IX:
- Saat gelap telah tersebar di dunia Gaia. Empat negara yang mengatur secara terpisah, beberapa dibutakan oleh \keserakahan mereka, beberapa pejuang atas nama keadilan, sedang melawan dan mematikan permainan. Satu kerajaan, yaitu Lindblum, dipimpin oleh Bupati Cid terhormat dan bisa dipercaya, akhirnya memutuskan untuk mengambil sikap terhadap pembantaian yang tak terkatakan oleh pasukan dari Alexandria.
Memperoleh bantuan bandit hanya untuk menculik Putri Garnet dari kekaisaran Alexandria, untuk informasi dan interogasi, Garnet dan pengawalnya benar-benar bergabung menyebabkan Cid, tahu betul kecerobohan aneh dari Ratu yang mengatur, yang serangan balik dengan serangan prajurit. Jadi memulai baku tembak yang akan menelan dunia dalam sesuatu yang jauh lebih buruk daripada standoffs politik.
Keluar dari bandit pencuri, satu anak laki-laki bersama dengan rombongannya harus melawan perjalanan melalui beberapa tantangan yang menakjubkan untuk memulihkan ketertiban dan perdamaian. Square telah ditagih Final Fantasy IX sebagai kembali dari permata, kembali ke akarnya telah hilang sejak hari SNES dari seri Final Fantasy. Saya hanya ingin menyebutnya sebagai kemenangan kembali Square untuk semua hal yang kita tidak terjawab tentang seri "sekolah tua" FF dengan percampuran semua yang saya suka tentang persembahan FF terakhir.
- screenshot final fantasy IX 1:
- screenshot final fantasy IX 2:
selain itu ada alasan loh..mengapa hanya final fantasy VII yang dijadikan anime.. siapa yang tau?
NB : yang SSnya 2.. itu fave saya
_________________
"Sleep well, the night is calm."
Re: sedikit tentang Final Fantasy
neko-sama
Mon 1 Aug 2011 - 7:03
kebetulan ada tugas tentang FF nih...
tapi katanya FF ma DOA bikin film kan? judulnya death fantasy.. kalo gak slah..
sip lah, nyimak dulu..
tapi katanya FF ma DOA bikin film kan? judulnya death fantasy.. kalo gak slah..
sip lah, nyimak dulu..
Re: sedikit tentang Final Fantasy
Sang newbie beraksi
Mon 1 Aug 2011 - 7:05
nekochan wrote:kebetulan ada tugas tentang FF nih...
tapi katanya FF ma DOA bikin film kan? judulnya death fantasy.. kalo gak slah..
sip lah, nyimak dulu..
bukan FF Face Factor ya
denger-denger sih iya.. tapi tunggu dulu aja..
_________________
"Sleep well, the night is calm."
Re: sedikit tentang Final Fantasy
Stranger
Mon 1 Aug 2011 - 7:31
mainannya sepupuku nih aku pernah diajak main tapi gak ngerti
kok keren ya kayaknya
kok keren ya kayaknya
Re: sedikit tentang Final Fantasy
Sang newbie beraksi
Mon 1 Aug 2011 - 9:00
Stranger wrote:mainannya sepupuku nih aku pernah diajak main tapi gak ngerti
kok keren ya kayaknya
keren kaya' saya
udah dibilang.. harus dingerti-ngertiin.. baru ngerti
_________________
"Sleep well, the night is calm."
Re: sedikit tentang Final Fantasy
Sang newbie beraksi
Mon 1 Aug 2011 - 9:25
Stranger wrote:entar deh dicoba kapan2
sanah..
_________________
"Sleep well, the night is calm."
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik
|
|